indienova.com/steam/game/1272680
在广阔的世界里利用橡皮圈动作进行大冒险独一无二的「橡皮圈动作」 利用路亚饵前端的橡胶绳子来达成的「橡皮圈动作……去勇闯广阔的世界吧。本作首次采用了任务制设定,并且附有剧情。……至今为止未曾有过的「飞行」系统让游戏的可能性无限增大制作成员游戏设计・主程序:studio最前线角色设计:近藤 敏信、
indienova.com/steam/game/2809430
在城市夜晚荒凉的街道上、黑暗的森林里或废弃的建筑中,有时你会遇到一个穿着黑色衣服的奇怪跳舞女孩。……似乎有人在这所学校里举行了某种可怕的仪式,现在这种生物出现在这里。……废弃的医院 你在市郊的一座废弃建筑里醒来,一位塞尔维亚女士正在追赶你。你要做的就是跑
indienova.com/groups/post/101777
loading图 感觉还可以 还有一些界面的底版 感觉还可以 HcAndersen: 现在这玩意你怎么去算回头都要找美术去修……小树项目,初步验证技术是可跑通的~ bnfan: @AnoToki#0 在研究AI美术,可以加我聊聊哈 微信
indienova.com/steam/game/2333480
在3种PvP模式中证明自己进入竞技场,和其他玩家对战,以解锁特殊的装备并在排行榜上获得好名次。……然后,去在线竞技场的实时PvP战斗中展现你真正的实力。……去YouTube上观看系列限定剧 《RAID: Call of the Arbiter》,更进一步沉浸在这个魔幻的世界里
indienova.com/u/criware/blogread/27702
通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐里,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ里,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
这些问题都让我无法按照一个标准的游戏开发流程去制作。相对完整的团队,自己的制作节奏很混乱。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点
indienova.com/groups/post/65863
游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司里的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……,头条小游戏等等都会慢慢去上的,如果数据很理想的话,出海自然也会考虑的。……您可以加我的微信:821157184@qq.com
indienova.com/u/gadqq/blogread/22599
Roguelike游戏越来越受国内游戏开发者和玩家的青睐,在本期【专家坐诊】栏目中,腾讯游戏学院专家Garen……Roguelike游戏越来越受国内游戏开发者和玩家的青睐,在本期【专家坐诊】栏目中,腾讯游戏学院专家Garen……举个简单的例子,下图为欧服第十八赛季欧服天梯中的第一名法师玩家,职业决定了技能基本的池子,装备帮助选择池子里的技能内容
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